BEAUTIFUL MERMAID

 

 

 

 

Geschreven door Jemma  op 24 december  2009 in PSP X. (XP)

 

 

TIP

 

Sla tussendoor je werk op.

Dat kun je het beste als volgt doen ; Bestand - Opslaan als PSPIMAGE

Mocht er iets mis gaan binnen je PSP, dan kun je nadien je werk zo weer openen.

 

Als je met een andere versie van PSP werkt, kunnen sommige instellingen afwijken van mijn lesgegevens.

Houd er rekening mee, dat bij gebruik van andere tubes en kleuren de laagdekking en de mengmodus in het lagenpalet kunnen afwijken van de les.

Probeer deze naar eigen inzicht aan te passen.

 

 

BENODIGDHEDEN

 

1 Tube

1 Background

1 Font

1 Divider

Animatie bubbels.

 

 

Het font zit niet bij de materialen, maar je kunt  hier een mooi font vinden.

 

 

MATERIALEN         

 

 

CREDITS

 

De tube Devilsinside_474_2009 is van Exclusiv Devils Tubes.

De  credits voor de tube gaan naar de maker. Dank je wel voor de mooie tube.

 

Mermaid_Background is van Jemma

De Divider heb ik zelf gemaakt.

De bubbels voor de animatie zijn me onbekend.

 

Laat s.v.p. de tubes en watermerken intact.

 

FILTERS

 

Mura’s Meister - Pole Transform

Color Effects - Color Quantize  (deze filter is geïmporteerd bij Filters Unlimited 2.0 )

Adjust - Variations.

 

 

 

VOORBEREIDING

 

Download de zip en sla de materialen op in de desbetreffende mappen.

Open je tube, de Background en Divider in je PSP programma.

Kopieer met Shift D en sluit het origineel.

Minimaliseer de kopie van de tubes.

Plaats de bubbels in je animatiemapje.

Open je font en minimaliseer deze, dan kun je dit straks openen binnen je PSP bij het lettertype.

 

Voorgrondkleur        :   #50631f

Achtergrondkleur     :   #091308

 

 

 

Deze les is een les waarin ik je wil laten kennis maken met een mooie animatie.

Met behulp van de  printscreens  gaat dit vast lukken.

 

Mocht het zo zijn dat je geen animatie wilt, dan kun je dat gedeelte van de les overslaan.

 

 

WE GAAN BEGINNEN MET DE LES

 

 

 

01.  Activeer Mermaid_Background - Bewerken - Kopiëren.

       Bewerken - Plakken als nieuwe  afbeelding.

    

       We gaan werken op de background.

 

02.  Activeer Devilsinside_474_2009  - Bewerken - Kopiëren.

       Bewerken - Plakken als nieuwe laag op je afbeelding.

 

03.  Afbeelding - Formaat wijzigen 90 procent - Nieuwe resolutie aangevinkt met de

        instelling  Bicubisch. Let op; zet geen een vinkje  bij formaat van alle lagen  wijzigen.

 

 

04.  Verplaats met je gereedschap Verplaatsingstool de tube een stukje naar beneden

       zoals bij onderstaand voorbeeld.

 

 

       De tube staat precies in het midden.

       Mocht dit niet het geval zijn, verplaats deze dan met de verplaatsingstool zoals bij

       onderstaand voorbeeld.

 

 

 

 

05.  Lagen - Samenvoegen - Alle lagen samenvoegen.

 

06.  Afbeelding - Randen toevoegen - 1 pixel voorgrondkleur  #50631f - Symmetrisch

       aangevinkt.

 

07.  Bewerken - Kopiëren.

       Bewerken - Plakken als nieuwe  afbeelding.

 

       Minimaliseer deze afbeelding, we hebben hem straks weer nodig.

 

08.  Activeer je creatie - Afbeelding - Formaat wijzigen 90 procent - Nieuwe resolutie  

       aangevinkt met de instelling  Bicubisch. Let op; zet WEL een vinkje  bij formaat van alle 

       lagen  wijzigen.

      

09.  Afbeelding - Randen toevoegen - Symmetrisch NIET aangevinkt.

       Bovenaan op 25

       Links en Rechts op 25

       Onderaan op 65

       Kleur : Achtergrondkleur  #091308

 

 

10.  Activeer je geminimaliseerde afbeelding van punt 07.

       Bewerken - Kopiëren

       Bewerken - Plakken als nieuwe laag op je afbeelding.

 

11.  Afbeelding - Formaat wijzigen 50 procent - Nieuwe resolutie aangevinkt met de

        instelling  Bicubisch. Let op; zet geen vinkje bij formaat van alle lagen  wijzigen.

 

12.  Lagenpalet - Zet de mengmodus van deze rasterlaag op bleken.

 

 

13.  Effecten - Insteekfilters - Mura’s Meister - Pole Transform

 

 

14.  Volg de instellingen van het onderstaand voorbeeld.

 

 

15.  Aanpassen - Scherpte - Verscherpen.

 

16.  Verplaats met je gereedschap Verplaatsingstool dit plaatje een stuk naar beneden

       en precies in het midden, zodat de knop in de halve cirkel valt.  Zie voorbeeld.

 

 

17.  Lagenpalet - Ga naar de onderste laag, de achtergrondlaag.

       Lagen - Laag maken van achtergrondlaag.

 

18.  Lagen - Nieuwe rasterlaag.

      

       Klik op gereedschap Vlakvulling.

       Vul deze rasterlaag met je achtergrondkleur  #091308

 

       Je Lagenpalet ziet er nu uit zoals bij onderstaand voorbeeld.

 

 

19.  Blijf op de middelste laag staan.

       Lagen - Schikken - Achteraan.

 

 

20.  Lagenpalet - Ga naar de middelste rasterlaag - Raster 2.

 

21.  Activeer je gereedschap Wisser met de volgende instellingen.

       Vind je de grootte nog te groot, zet deze dan op b.v. 10.

 

 

22.  Wis voorzichtig het kleine groene randje zoals bij onderstaand voorbeeld.

 

 

23.  Als je dit gedaan hebt, ziet het er zo uit.

 

 

24.  Lagenpalet - Ga naar de bovenste laag - Rasterlaag  1.

 

25.  Lagen - Dupliceren.

 

26.  Effecten - Textuureffecten - Weefpatroon.

 

27.  Neem de instellingen over van onderstaand voorbeeld.

       Kleur weefdraad     : #6b9199        

       Kleur tussenruimten : #517e72

       Draadafstand en Breedte op 1 - dekking 35

       Tussenruimten opvullen aangevinkt.

 

 

28.  Lagenpalet -  Zet de laagdekking van deze rasterlaag  op 50.

       De mengmodus stond nog op Bleken.

 

 

29.  Activeer Divider verkleint  - Bewerken - Kopiëren.

       Bewerken - Plakken als nieuwe laag op je afbeelding.

 

30.  Verplaats met je gereedschap Verplaatsingstool de divider naar boven, de kopjes

       van de zeepaardjes in het donkere gedeelte. De uiterste puntjes links en rechts

       binnen de groene randen van de afbeelding. Zie voorbeeld.

 

 

31.  Effecten - Insteekfilters  Color Effects - Color Quantize met de instellingen

       van onderstaand voorbeeld.

 

 

32.  Effecten - 3D-effecten - Slagschaduw met de volgende instellingen :

       Verticaal en Horizontaal 3 - Dekking 75 - Vervaging 4,00 - Kleur Zwart.

       Schaduw op nieuwe laag niet aangevinkt.

 

 

33.  We gaan een verloop maken van de voor- en achtergrondkleur.

       Klik met je linkermuisknop  in het Achtergrondvenster en kies voor Verloop.

       Neem onderstaande instellingen over:

 

       Hoek 45 - Herhalingen 3 - Vinkje NIET aangevinkt bij omkeren.

       Middelpunt - Horizontaal en Verticaal op 50 -  Stijl Radiaal (zie printscreen)

 

 

34.  Ga naar je tekstgereedschap   - Zoek je gekozen font bij het lettertype.

       Mijn font is Starstruck.

       Gebruik je een ander lettertype, dan kunnen de gegevens afwijken van mijn les.

       In heb hoofdletters gebruikt en CapsLock aangezet.

 

       Grootte 36.  Eenheden Pixels - Anti-alias scherp - Dikte streek 0.0 - Maken als vector.

 

 

35.  Type je tekst Beautiful bij tekstinvoer - Toepassen.

 

36.  We gaan de Vectorlaag omzetten in een rasterlaag.

       Lagen - Omzetten in rasterlaag.

 

37.  Omdat de tekst in het donkere gedeelte niet goed zichtbaar is, gaan we nog niet 

       verplaatsen met de Verplaatsingstool.

 

38.  Typ vervolgens de tekst Mermaid - Toepassen.

 

39.  Lagen - omzetten in rasterlaag.

 

40.  We gaan de tekst eerst duidelijker maken.

 

41.  Blijf in je lagenpalet op het raster staan van Mermaid.

       Effecten - Insteekfilters - Adjust - Variations.

       Klik op Original en 2 x op Lighter.       OK.

       Activeer in je lagenpalet de laag onder Mermaid, de laag met de tekst Beautiful.

       Herhaal bovenstaand effect, vergeet niet te klikken op Original voordat je

       2 x Lighter aanklikt.

 

 

42.  In het lagenpalet zijn de bovenste twee lagen de tekst.

       Verplaats met je gereedschap Verplaatsingstool beide tekstlagen op de juiste plaats

       onder in de donkere rand.

       Beautiful in het 1e gedeelte en Mermaid in het laatste gedeelte.

 

 

43.  Lagen - Samenvoegen - Alle lagen samenvoegen.

 

44.  Afbeelding - Randen toevoegen - 3 pixels voorgrondkleur  #50631f - Symmetrisch

       aangevinkt.

 

45.  Lagen - Nieuwe rasterlaag - Plaats je watermerk.

 

46.  Lagen - Samenvoegen - Alle lagen samenvoegen.

 

47.  Laat de creatie nog even staan als je door wilt gaan met de animatie.

       Maar je kunt hem ook opslaan. Dan heb je de creatie ook zonder animatieversie.

      

       Verklein eventueel je afbeelding. Als je dit doet maak dan de creatie wat duidelijker.

       Aanpassen - Scherpte - Onscherp masker - Bereik 1 - Kracht 56 - Knippen 2

       Geen vinkje bij alleen luminantie.

 

       Bestand - Exporteren - JPEG optimalisatie - Geef de les een naam en sla je les op.

 

 

 

ANIMATIE GOLVEND WATER

 

Voorbereiding  : Open Animation Shop.

Let op : Deze animatie is precisiewerk en vergt alle aandacht.

 

48.  Jouw creatie staat nog in PSP.

      Activeer bij je Gereedschap Selectie uit vrije hand en neem de onderstaande

      instellingen over.

 

 

49.  Trek een selectie zoals bij onderstaand voorbeeld.

       Houd er rekening mee dat je een stuk van de randen af  blijft.

 

 

50.  Bewerken - Kopiëren.

 

51.  Ga naar je Animation Shop.

 

52.  Bewerken - Plakken als nieuwe animatie.

 

53.  Bewerken - Selectie Dupliceren naar 16 frames.

 

54.  Bewerken - Alles selecteren. Alle randen zijn dan blauw.

       Scroll naar je eerste frame.

 

55.  Effecten - Beeldeffect toepassen.

 

 

56.  Neem de instellingen over van het onderstaand voorbeeld. Effect : Onderwater.

 

 

 

 

57.  Klik op aanpassen.

 

 

58.  Zet Golf op 16.  X staat op -24  en Y staat op -42.

       Waterdiepte op 2    Intensiteit van zonlicht op 3.

       Vinkje bij beide toepassen.

       Klik op OK.

 

 

59.  Je komt weer in het eerste venster, klik op OK.

 

60.  Minimaliseer dit venster met het water voor even.

 

61.  Bestand - Openen - Zoek je opgeslagen animatie bubbel.

 

62.  Deze animatie heeft ook 16 frames.

       Bewerken - Alles selecteren - Bewerken - Kopiëren.

 

63.  Minimaliseer de bubbelanimatie en maak de wateranimatie actief.

 

64.  Zorg dat je op het 1e frame staat en dat alles geselecteerd is. De randen zijn dan blauw.

       Als het goed is stond dit zo nog.

 

65.  Bewerken - Plakken in geselecteerde frame.

       De bubbels hangen aan de cursor, zoek een leuk plaatsje op het blauwe water.

 

66.  Klik op je geselecteerde eerste frame en plak de bubbels er op.

       Ik heb dit enkele malen gedaan, je herhaalt steeds :

       Bewerken - Plakken in geselecteerde frame. Je zet steeds de bubbels op een andere plaats.

       Blijf er steeds op letten dat het eerste frame vooraan staat en dat alles geselecteerd blijft.

 

67.  Animatie - Eigenschappen van Frame : 18.

 

 

68.  Klik op het Film icoontje om de animatie te bekijken en klik opnieuw om te beëindigen

 

 

69.  Het ziet er wat raar uit, maar dat komt goed.

       We minimaliseren deze animatie.

 

70.  Ga terug naar je PSP. De selectie van je creatie loopt nog.

       Selecties - Niets selecteren.

 

71.  Bewerken - Kopiëren.

 

72.  Ga naar Animation Shop.  Bewerken - Plakken als nieuwe animatie.

 

73.  Bewerken - Selectie Dupliceren naar 16 frames.

 

74.  Bewerken - Alles selecteren.

       Scroll naar je eerste frame.

 

75.  Minimaliseer deze afbeelding van je creatie.

 

76.  Activeer je animatie van je water met de bubbels.

 

77.  Bewerken - Kopiëren.

 

78.  Minimaliseer de animatie en activeer je creatie. Je staat vooraan op frame 1.

 

79.  Bewerken - Plakken in geselecteerde frame.

       De wateranimatie hangt aan de cursor, en nu wordt het precies plakken op

       de goede plaats in de creatie. Dit duurt enkele seconden.

       Probeer wat plaatsen te zoeken als houvast, zoals de schaduw van de haren.

       Zie voorbeeld.

 

 

80.  Dat is moeilijk ! Bij mij lukte het de eerste keer niet, dus ging ik naar pijltje:

       Ongedaan maken plakken.

 

 

81.  De animatie verdwijnt dan weer. Je zorgt ervoor dat rasterlaag 1 weer vooraan staat

       van de creatie. Dus je scrollt weer terug.

       Alles is nog geselecteerd en de frames zijn blauw.

 

82.  Gelukkig hangt de animatie nog steeds aan de cursor, dan herhaal je :

       Bewerken - Plakken in geselecteerde frame.

 

83.  Ja hoor, gelukt ! Bij jullie ook?  Zo niet, herhaal dan  punt 80 tot en met 82.

 

84.  Klik op het Film icoontje om de animatie te bekijken en klik opnieuw om te beëindigen

 

 

85.  Bestand - Wizard optimalisatie - Geoptimaliseerde uitvoer VOLGENDE

       Animatiekwaliteit ten opzichte van uitvoergrootte VOLGENDE

       Voortgang van de optimalisatie VOLGENDE

       Optimalisatievoorbeeld VOLGENDE

       Optimalisatieresultaten VOLTOOIEN.

 

 86. Bestand - Opslaan als - Zoek een map van je keuze.

       Geef een bestandsnaam - Opslaan als GIF.

 

 

 

Mogelijk vond je het geen makkelijke les.

Maar ik hoop dat je het leerzaam vond en dat je meer mogelijkheden hebt ontdekt

binnen Animation Shop.

 

Ik heb de les met plezier gemaakt en een eventuele gelijkenis met een andere les berust op toeval.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Hier worden mijn lessen getest : http://www.christmass.nl/psp_forum/

 

Rita testte deze les in PSP 9.

Dank je wel voor het testen.

 

Trudie test mijn lessen in PSP X2.

Dank je wel voor je schitterende uitwerking en het testen van de les Trudie.

 

 

 

 

Jemma(Nanny)  24 december 2009,  © JEMMA psp NW.