|
JUUL
Geschreven door Jemma op 27 december 2009 in PSP X2. (XP)
Deze les is opgedragen aan Juul, mijn eerste kleindochter die geboren werd op 23-09-2009. Het was fijn om voor haar deze les te maken.
Het kamertje van Juul bij haar oma en opa is ingericht met allerlei spulletjes van Woezel en Pip. Mocht je interesse hebben voor de Foundation die is opgericht en voor de leuke spulletjes, dan kun je er hier alles over lezen.
Voor ieder kind een lach! Mijn diepe respect voor alles wat Guusje Nederhorst voor ogen had toen ze Woezel en Pip bedacht.
Voor deze les heb ik de mobiel van Woezel en Pip gebruikt die Juul op haar kamertje heeft. Ik heb deze bewerkt zodat hij past bij de kleuren van de les en we gaan er iets gezelligs van maken.
BENODIGDHEDEN 1 Achtergrond . De credits gaan naar Johanna voor de mooie achtergrond. 1 Tube. De credits gaan naar Gini voor de SilverBabyShoes 1 Tube.
Mama en Baby. De maker van de tube is mij niet bekend.
1 Font. 1 Mobiel Woezel en Pip. Voor de animatie heb je
Animation Shop nodig.
FILTERS
Graphics Plus - Cross Shadow.
VOORBEREIDING
Download de zip en sla de materialen op in de desbetreffende mappen. Open je tubes en achtergrond in je PSP programma. Kopieer met Shift D en sluit het origineel. Minimaliseer de kopie van de tubes. Open de mobiel Woezel en Pip 3 straks in Animation Shop. Open je font en minimaliseer deze, dan kun je dit straks openen binnen je PSP bij het lettertype.
Voorgrondkleur : #e7c7c8 Achtergrondkleur : #6c585a
WE BEGINNEN MET DEZE BABY LES
01. Activeer Achtergrond Juul les - Bewerken - Kopiëren. Bewerken - Plakken als nieuwe afbeelding.
We gaan werken op de achtergrond.
02. Activeer de tube Mama en baby - Bewerken - Kopiëren. Bewerken - Plakken als nieuwe laag op je afbeelding.
03. Verplaats met je gereedschap Verplaatsingstool de tube naar rechts boven.
04. Activeer de tube schoentjes mama en baby - Bewerken - Kopiëren. Bewerken - Plakken als nieuwe laag op je afbeelding.
05. Verplaats met je gereedschap Verplaatsingstool de tube naar links onder.
06. Dan ziet jouw afbeelding er uit zoals bij onderstaand voorbeeld.
07. Ga naar je tekstgereedschap - Zoek je gekozen font bij het lettertype. We hebben de voorgondkleur en achtergrondkleur al voorbereid, dus de tekst zul je te zien krijgen in je achtergrondkleur.
Mijn font is Galeria Coruna 2008 by Lage EXT NRM Gebruik je een ander lettertype, dan kunnen de gegevens afwijken van mijn les.
Grootte 72. De eerste letter is een hoofdletter, de rest van de tekst met kleine letters. Eenheden Pixels - Anti-alias scherp - Dikte streek 0.0 - Maken als vector.
08. Type je tekst Juul bij tekstinvoer - Toepassen. Wil je een andere naam, type dan deze naam bij je tekstinvoer - Toepassen.
09. De tekst is een Vectorlaag geworden. We gaan de Vectorlaag omzetten in een rasterlaag. Lagen - Omzetten in rasterlaag.
10. Verplaats met je gereedschap Verplaatsingstool deze naam zoals bij onderstaand voorbeeld.
11. Ga naar je tekstgereedschap en verander de grootte naar 36. Type de eerste letters van ieder woord met een hoofdletter en de rest van de tekst met kleine letters.
Type de tekst Little Girl - Enter - Little Sunshine bij tekstinvoer - Toepassen.
12. Lagen - Omzetten in rasterlaag.
13. Verplaats met je gereedschap Verplaatsingstool de tekst achter de naam.
14. Lagen - Samenvoegen - Omlaag samenvoegen. Lagenpalet - Zet de mengmodus op Vermenigvuldigen.
15. Effecten - 3D-effecten - Slagschaduw met de volgende instellingen : Verticaal en Horizontaal 1 - Dekking 75 - Vervaging 1,00 Kleur : achtergrondkleur #6c585a Schaduw op nieuwe laag niet aangevinkt.
16. Lagen - Samenvoegen - Alle lagen samenvoegen.
17. Afbeelding - Randen toevoegen - 1 pixel achtergrondkleur #6c585a - Symmetrisch aangevinkt.
18. Afbeelding - Randen toevoegen - 35 pixels voorgrondkleur #e7c7c8 - Symmetrisch aangevinkt.
19. We gaan een verloop maken van de voor- en achtergrondkleur. Klik met je linkermuisknop in het Voorgrondvenster en kies voor Verloop. Neem onderstaande instellingen over:
Hoek 40 - Herhalingen 1 - Vinkje aangevinkt bij omkeren Stijl Lineair.
20. Activeer je gereedschap Toverstaf met de volgende instellingen. Klik in de rand met de toverstaf.
21. Lagen - Nieuwe Rasterlaag. Vul deze rand met het verloop.
Laat de Selectie staan.
22. Effecten - Insteekfilters - Graphics Plus - Cross Shadow. Neem de onderstaande instellingen over.
23. Selecties - Niets selecteren. Lagen - Samenvoegen - Alle lagen samenvoegen.
24. Afbeelding - Randen toevoegen - 1 pixel voorgrondkleur #e7c7c8 - Symmetrisch aangevinkt.
25. Lagen - Nieuwe rasterlaag - Plaats je watermerk.
26. Lagen - Samenvoegen - Alle lagen samenvoegen.
27. Verklein eventueel je afbeelding. Als je dit doet maak dan de creatie wat duidelijker. Aanpassen - Scherpte - Onscherp masker - Bereik 1 - Kracht 55 - Knippen 2 Geen vinkje bij alleen luminantie.
28. Bestand - Exporteren - JPEG optimalisatie - Geef de les een naam en sla je les op.
Dit gedeelte van de les is klaar.
We gaan verder met de animatie van de mobiel. Mocht je de creatie hebben verkleind, dan is het de bedoeling dat je binnen je PSP de mobiel opent en ook dit formaat wijzigt. Vergeet dan niet punt 27 toe te passen van de bovenstaande les. Sla de mobiel opnieuw op als PSPIMAGE.
OPEN ANIMATION SHOP.
01. Bestand - Openen - Open de mobiel Woezel en Pip 3.
02. Effecten - Beeldovergang invoegen .
03. Effect rondraaien, de kleuren die er staan zijn onbelangrijk voor deze les. Neem onderstaande instellingen over.
04. Klik op OK.
05. We hebben nu 26 frames, dus daar gaan we wat aan doen.
06. Bewerken - Niets selecteren.
07. We gaan scrollen naar Frame 13. Hier staat de laatste mobiel - animatie. Die halen we er ook uit.
08. We klikken in frame 13, die wordt Blauw. Ctrl en Alt en klik in ieder frame tot en met het laatste frame 26.
09. Bewerken - Verwijderen.
10. We hebben nu nog 12 frames over.
11. Bewerken - Alles selecteren.
12. Bewerken - Kopiëren.
13. Scroll naar Frame 12 - Klik daar op en je ziet dit frame blauw worden De andere frames zijn weer grijs, niet geselecteerd.
14. Bewerken - Plakken na actieve frame. Al de gekopieerde frames staan er dan achter.
15. Je ziet dat frame 13 tot en met 24 geselecteerd zijn.
16. Animatie - Framevolgorde omkeren.
17. We hebben 24 frames.
18. Bewerken - Alles selecteren.
19. We minimaliseren deze animatie mobiel.
20. Bestand - Openen - Open de creatie van Juul.
21. Bewerken - Selectie Dupliceren naar 24 frames. Dat kun je het beste als volgt doen : Je ziet dat er bij selectie dupliceren na de 17 frames er 33 frames gedupliceerd zijn. We klikken in frame 25, die wordt Blauw. Ctrl en Alt en klik in ieder frame tot en met het laatste frame 33. Bewerken - Verwijderen. Je hebt 24 frames over.
22. Bewerken - Alles selecteren. Scroll naar je eerste frame.
23. Minimaliseer deze afbeelding en activeer de mobiel.
24. Bij de mobiel is alles geselecteerd en je staat vooraan bij je eerste frame.
25. Bewerken - Kopiëren.
26. Minimaliseer de mobiel animatie.
27. We activeren de creatie van Juul. We staan vooraan bij frame 1.
28. Bewerken - Plakken in geselecteerde frame.
29. De mobiel hangt aan de cursor en we geven de mobiel een mooie plaats.
30. Klik in de creatie op de plaats waar jij de mobiel wil hebben. Dit duurt enkele seconden.
31. Animatie - Eigenschappen van frame - Tijd weergeven op 20.
32. Scroll naar frame 1 en klik daar op. Je ziet dat alleen dit frame nu geselecteerd is.
33. Animatie - Eigenschappen van frame - Tijd weergeven op 40. Dan staat dit frame op 40, en de rest op 20.
34. Bewerken - Alles selecteren.
35. Klik op het Film icoontje om de animatie te bekijken en klik opnieuw om te beëindigen
36. Bestand - Wizard optimalisatie - Geoptimaliseerde uitvoer VOLGENDE Animatiekwaliteit ten opzichte van uitvoergrootte VOLGENDE Voortgang van de optimalisatie VOLGENDE Optimalisatievoorbeeld VOLGENDE Optimalisatieresultaten VOLTOOIEN.
37. Bestand - Opslaan als - Zoek een map van je keuze. Geef een bestandsnaam - Opslaan als GIF.
Ik heb de les met plezier gemaakt en een eventuele gelijkenis met een andere les berust op toeval.
Ik hoop dat jullie het een leuke en leerzame les vonden.
Hier nog een uitvoering van de les met een andere animatie.
Trudie testte mijn les in PSP X2, dank je wel Trudie. Ze maakte een mooie eigen uitwerking van deze les.
Rita testte deze les in PSP 9. Dank je wel voor het testen.
Jemma(Nanny) 27 december 2009, © JEMMA psp NW.
|