RUSTY

 

 

Hier de animatieversie:

 

Geschreven door Jemma (Nanny) op Zaterdag  14 november 2009 in PSP X. (XP)

 

Wil je een animatie maken van bewegend water, dan heb je voor deze les

Animation Shop nodig.

 

TIP : Sla tussendoor je werk op.

Dat kun je het beste als volgt doen ; Bestand- Opslaan als PSPIMAGE

Mocht er iets mis gaan binnen je PSP, dan kun je nadien je werk zo weer openen.

 

BENODIGDHEDEN :

1 tube afkomstig van Johanna. Dank je wel Johanna

1 background  Jemma

1 rand  Jemma

1 tekst Jemma

 

 

Materialen:               

 

Laat s.v.p. de tubes intact.

 

Wat heb je nodig :

FILTERS :

 

Insteekfilter Xero Fritillary

Insteekfilter Flaming Pear Flood.

 

VOORBEREIDING :

Download de zip en sla de materialen op in de desbetreffende mappen.

 

Open je tube, rand, background en  tekst.

Houdt er rekening mee dat in je lagenpalet de laag op je tube staat- Bewerken en  kopi๋ren .

Bewerken, plakken als nieuwe afbeelding, minimaliseer deze en sluit de originele.

 

Voorgrondkleur   : #d28c4d

Achtergrondkleur : #000000

 

 

We beginnen met de les :

 

1.   Bestand- Nieuw- Nieuwe afbeelding van 850 x 650 pixels – Transparant.

 

 

2.   Selecties – Alles selecteren.

 

3.   Activeer je Background Rusty Jemma- Bewerken –Kopi๋ren.

 

4.   Bewerken – Plakken in selectie.

 

5.   Selecties- Niets selecteren.

 

6.   Lagen – Dupliceren.

 

7.   Ga naar de onderste laag, rasterlaag 1 – Aanpassen – Vervagen – Gaussiaanse vervaging

      Bereik op 18.

 

      Effecten- Insteekfilter – Xero Fritillary  met de instelling van het printscreen.

      Je ziet even niks gebeuren , pas na punt 9.

 

 

 

 

 

8.    In je lagenpalet ga  naar de bovenste laag,  je kopie van rasterlaag 1.

 

9.   Afbeelding- Formaat wijzigen 85 procent- Nieuwe resolutie aangevinkt met de

       instelling Intelligent Let op; zet geen vinkje bij  alle lagen  wijzigen  (zie printscreen)

 

10. Selecties – Alles selecteren- Selecties – Zwevend

      Selecties – Wijzigen

      Selectieranden selecteren- Instellingen beide zijden en Anti - alias aangevinkt -

      Randbreedte 4.

 

 

11. Lagen – Nieuwe rasterlaag.

 

12. Activeer je vulemmertje – Klik in het randje en vul dit  met je voorgrondkleur #d28c4d.

 

 

13. Laat de selectie staan.

 

14. Effecten- Insteekfilter – Xero Fritillary  met de instelling van het

      printscreen. De instelling staat nog goed.

 

 

15. Effecten – Randeffecten – Accentueren.

 

 

16. Selecties – Niets selecteren.

 

17. Effecten- 3d effecten- Slagschaduw met de volgende instellingen;

      Verticaal  3- Horizontaal 3 – Dekking 60- vervaging 10 - Kleur op Zwart

      Herhaal dit, maar dan verticaal en horizontaal op -3.

 

 

18. Lagen – Samenvoegen – Alle lagen samenvoegen

 

19. Afbeelding- Randen toevoegen- 1 pixel #d28c4d- Symmetrisch aangevinkt.

 

20. Afbeelding- Formaat wijzigen 88 procent- Nieuwe resolutie aangevinkt met de

      instelling Bicubisch. Let op; zet geen vinkje bij  alle lagen  wijzigen  (zie printscreen)

 

 

      Minimaliseer deze afbeelding even.

 

21. Bestand- Nieuw- Nieuwe afbeelding van 850 x 650 pixels – Transparant.

 

22. Vul deze rasterlaag met de achtergrondkleur zwart #000000.

 

23. Activeer de rand rusty- Bewerken – Kopi๋ren.

 

24. Bewerken – Plakken als nieuwe laag op je afbeelding, deze staat gelijk goed.

 

25. Activeer de creatie die je geminimaliseerd hebt bij punt 20– Bewerken – Kopi๋ren.

 

26. Bewerken – Plakken als nieuwe laag op je afbeelding.

 

27. Bij mij stond hij meteen goed, maar het kan zijn dat je een heel klein stukje

      met je verplaatsingstool naar rechts moet verplaatsen. Je mag in geen geval

      de zwarte onderlaag zien.

 

28. Activeer de tube  JHanna_237_tubes - Bewerken – Kopi๋ren.

 

29. Bewerken – Plakken als nieuwe laag op je afbeelding – Afbeelding- Spiegelen.

 

30. Plaats met je verplaatsingstool de tube naar rechts, op de plaats van het

      voorbeeld op het  printscreen.

 

 

31. Effecten- 3d effecten- Slagschaduw met de volgende instellingen;

      Verticaal  -30 - Horizontaal -48  – Dekking 35- Vervaging 85 - Kleur op Zwart

      (zie printscreen)

 

 

32. Effecten – Insteekfilter – Flaming Pear – Flood met de instelling van het printscreen.

 

33. Effecten- 3d effecten- Slagschaduw met de volgende instellingen;

      Verticaal  30 - Horizontaal 48  – Dekking 35- Vervaging 85 - Kleur op Zwart

      (zie printscreen)

 

34. Activeer TEKST Rusty – Bewerken – Kopi๋ren.

 

35. Bewerken – Plakken als nieuwe laag op je afbeelding.

 

36.Verplaats met je verplaatsingstool de tekst op een mooie plaats.

     Je kunt kijken of je de plaats mooi vind zoals bij dit printscreen.

 

37. Effecten- 3d effecten- Slagschaduw met de volgende instellingen;

      Verticaal  2 - Horizontaal 2 – Dekking 60- Vervaging 2 - Kleur op Zwart

      (zie printscreen)

 

38. Lagen – Samenvoegen – Alle lagen samenvoegen

 

39. Afbeelding- Randen toevoegen- 4 pixels #d28c4d- Symmetrisch aangevinkt.

 

40. Activeer je gereedschap  Selectie toverstaf en selecteer dit kleine randje.

      Zie instelling printscreen.

 

 

41. Effecten – Insteekfilter –Xero Fritillary met de instelling van het printscreen.

      Als het goed is staat de instelling nog hetzelfde.

 

42. Effecten – Randeffecten – Accentueren.

 

43. Selecties- Niets selecteren.

 

44. Lagen- Nieuwe rasterlaag- Plaats je watermerk.

      Wil je nog graag een animatie, zet dan je watermerk aan de linkerkant.

      Ik ga onderaan de les nog een andere vorm laten zien van bewegend water.

 

45. Lagen- Samenvoegen- Alle lagen samenvoegen.

     

 

46. Verklein eventueel je afbeelding. Als je dit doet  maak dan de creatie wat scherper.

      Aanpassen- Scherpte- Onscherp masker- Bereik 1- Kracht 48- Knippen 1

      Geen vinkje bij alleen luminantie.

 

 

47. Bestand- Exporteren- JPEG optimalisatie- Geef de les een naam en sla je les op.

 

Ik hoop dat je het een leuke les vond, enige gelijkenis met een andere les is toeval.

 

 

 

 

 

 

BEWEGEND WATER.

 

Ik wil nog op een andere manier laten zien hoe je water kunt laten bewegen.

Dan verklein ik wel mijn creatie in PSP , omdat de afmeting groot is.

Open je Animation Shop.

 

Open opnieuw je creatie in je PSP. We werken vanuit PSP.

 

  • Activeer bij je gereedschap selectie- selectie uit vrije hand – met de instelling van het printscreen.

 

 

  • Selecteer  rondom het Flood effect onder rechts.

 

 

  • Effecten- Textuureffecten – Textuur.

 

 

  • Zoek je textuur Korrel lang  diep (zie printscreen)

           Stel je instellingen zoals bij het printscreen. OK. De grootte op 25.

 

  • Selecties – Niets selecteren.
  • Bewerken – Kopi๋ren.

 

  • Ga naar je Animation shop die je al geopend hebt.
  • Bewerken – Plakken – Als nieuwe animatie.

 

  • Ga terug naar je PSP.  Klik op de linkerpijl, opdracht ongedaan maken. Herhaal dit nog 1 x. Je selectie staat er weer en het eerste effect is verdwenen.

 

  • Effecten – Textuureffecten – Textuur – Verander Grootte naar 30. OK
  • Selecties – Niets selecteren.
  • Bewerken – Kopi๋ren.
  • Ga naar je Animation shop.

 

 

  • Bewerken – Plakken – Na actief frame.
  • Ga terug naar je PSP.  Klik 2 x op je pijl van : laatste opdracht ongedaan maken.

 

 

  • Effecten – Textuureffecten – Textuur – Verander Grootte naar 35. OK
  • Selecties – Niets selecteren.
  • Bewerken – Kopi๋ren.
  • Ga naar je Animation shop.
  • Bewerken – Plakken – Na actief frame.

 

 

  • Ga terug naar je PSP.  Klik 2 x op je pijl van : laatste opdracht ongedaan maken.
  • Effecten – Textuureffecten – Textuur – Verander Grootte naar 40. OK
  • Selecties – Niets selecteren.
  • Bewerken – Kopi๋ren.
  • Bewerken – Plakken – Na actief frame. Je hebt nu 4 frames.

 

  • Ga terug naar je PSP.  Klik 2 x op je pijl van : laatste opdracht ongedaan maken.

 

We hebben de creatie niet meer nodig in PSP, je mag hem opslaan of wegklikken.

Ik laat het altijd nog even staan, voor het geval er wat mis gaat.

 

We gaan naar Animation Shop.

 

  • Bewerken – Alles selecteren.
  • Animatie – Eigenschappen voor frame 12. Kijk even wat je zelf mooi vind.

 

Je kunt dit doen door op het icoontje te klikken, dan zien je hoe je animatie wordt.

 

  • Is alles naar wens, dan ga je naar Bestand – Wizard optimalisatie.

 

  • Klik steeds op Volgende – en dan Voltooien.
  • Je animatie is geoptimaliseerd.
  • Bestand – Opslaan als – GIF

 

Er zijn verschillende manier van animaties.

Wil je een andere manier van bewegend water, ga dan naar mijn les Angel Love.

Ik vind het leuk om daar mee te werken en zal jullie er mee laten kennis maken in andere lessen.

 

 

Jemma (Nanny ) ฉ JEMMA psp NW.

 

Mijn lessen worden getest bij dit forum ; http://www.christmass.nl/psp_forum/

 

Trudie testte deze les in PSP X2 , dank je Trudie.

 

Else testte deze les in PSP X1 , dank je wel.

 

 

 

Jemma (Nanny ) ฉ JEMMA psp NW.